feat(tasarim): form alanları hap, CTA bandı tek kaynak, masonry piksel zemin, çekmeceler §4.10

- Input/Select/Textarea: shadcn'in ince varsayılanı yerine üst çubuk
  haplarıyla aynı kalıp (h-12, rounded-full, slate-200, 16 px; md:text-sm
  yok); kullanım yerleri yalnız yerleşim sınıfı taşır. DESIGN.md §4.6
  tam sınıf dizisi; denetime ince-form-alani (hata) ve ham-input (uyarı)
- CtaBandi (mavi zemin + piksel doku) tek kaynak: /sonuc iki panel, katalog
  altı kart, "Kendi Listem" çekmecesi altı. Ana sayfa kapanışı koyu
  PikselCtaYuzeyi + 24'lük piksel liste kreatifiyle kalır (Bilal: "orası
  bayağı iyiydi"); yazılıp silinen satır kaldırıldı
- PixelMasonry: CTA arka planları büyüklü küçüklü, hafif kaymış kareler;
  eşit ızgaralı PixelField kaldırıldı
- Çekmece başlığındaki 12×2 piksel liste kaldırıldı (çok dolu); sayı +
  ilerleme çubuğu + risk dağılımı geri geldi
- "Saniyede gör" çekmecesi §4.10 düzeninde: ortalı DrawerTitle + bağlam,
  rozet ve çizgili "neler alacaksın" listesi yok; kapı modalındaki iki
  rozet kalktı; denetime modal-rozet (hata)
- Kapı panelinde 3 px odak halkası kırpılmıyor (px-px → p-1)
- Liste satırı: üniversite adı + tür/il/süre adın altında tek akan satır,
  telefonda text-xs (SATIR_ALT_GRUP); katalog listelerinde ad kendi
  satırında (SATIR_GRUP space-y-2). Ölçüm 375 px canlı bölüm sayfası:
  satır yüksekliğini metin değil alt alta iki 44 px düğme belirliyor

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
bilalgursen
2026-09-24 12:08:24 +03:00
parent b8b7925ba9
commit 2099f20ed1
19 changed files with 516 additions and 295 deletions

View File

@@ -72,11 +72,14 @@ function pixelRect(
}
/**
* Geniş alanlar için seyrek piksel zemini (ör. koyu CTA bandı).
* İçeriğin oturduğu orta bölge tamamen boş bırakılır; pikseller
* kenarlara doğru yoğunlaşır.
* CTA yüzeylerinin piksel zemini: büyüklü küçüklü kareler, masonry gibi
* hafif kaymış (Bilal, 24 Eyl 2026: "arka planda büyüklü küçüklü, masonry
* şeklinde"). İçeriğin oturduğu orta bant boş kalır; kareler kenarlara doğru
* yoğunlaşır. 3×3 hücrelik makro hücrelere 1–3 hücrelik tek kare düşer ve
* makro hücre içinde kaydırılır: kareler çakışmaz ama hizaya da girmez
* (§1.1 "doğal duruş"). Her kare imleç ısı fırçasına katılır.
*/
export function PixelField({
export function PixelMasonry({
seed = 7,
className,
}: {
@@ -84,42 +87,99 @@ export function PixelField({
className?: string;
}) {
const svgRef = useRef<SVGSVGElement>(null);
usePixelHeat(svgRef);
usePixelHeat(svgRef, { radius: 44 });
const COLS = 42;
const ROWS = 12;
const MAKRO = 3;
// Çıktı seed'e göre deterministik; 504 iterasyon + ~150 element üretimini
// her render'da (ör. çekmece reorder'ında) tekrarlama (rendering-hoist-jsx)
// Çıktı seed'e göre deterministik; render başına yeniden üretme
const pixels = useMemo(() => {
const cx = (COLS - 1) / 2;
const cy = (ROWS - 1) / 2;
const maxD = Math.sqrt(cx * cx + cy * cy);
const BAND_MIN = COLS * 0.22;
const BAND_MAX = COLS * 0.78;
const sonuc: ReactNode[] = [];
let accentIdx = 0;
// Hero serpintisiyle aynı kural: içeriğin oturduğu orta kolon
// (genişliğin %22–78 bandı) tüm yükseklik boyunca tamamen boş kalır
const BAND_MIN = COLS * 0.22;
const BAND_MAX = COLS * 0.78;
for (let y = 0; y < ROWS; y++) {
for (let x = 0; x < COLS; x++) {
if (x > BAND_MIN && x < BAND_MAX) continue;
// Kenarlara doğru artan doluluk
const d = Math.sqrt((x - cx) ** 2 + (y - cy) ** 2) / maxD;
const density = 0.1 + 0.42 * d * d;
if (hash(x, y, seed) > density) continue;
const accent = hash(x, y, seed + 99) > 0.96;
sonuc.push(
pixelRect(x, y, {
key: `${x}-${y}`,
accent,
accentDelay: accent ? (accentIdx++ % 8) * 0.45 : 0,
}),
const kare = (
x: number,
y: number,
n: number,
key: string,
accent: boolean,
) => {
const boy = n * CELL - 2 * INSET;
const shared = {
x: x * CELL + INSET,
y: y * CELL + INSET,
width: boy,
height: boy,
rx: 2 * n,
};
if (accent) {
return (
<rect
key={key}
{...shared}
className="animate-pulse fill-orange-500/70 motion-reduce:animate-none"
style={{
animationDuration: "3.6s",
animationDelay: `${(accentIdx++ % 8) * 0.45}s`,
}}
/>
);
}
// İri kare daha silik: yazının yanında bağırmasın
const op = opacityFor(x, y) * (n === 1 ? 1 : n === 2 ? 0.8 : 0.6);
return (
<rect
key={key}
{...shared}
data-px=""
data-cx={x * CELL + (n * CELL) / 2}
data-cy={y * CELL + (n * CELL) / 2}
data-op={op}
fill="currentColor"
fillOpacity={op}
/>
);
};
for (let my = 0; my < ROWS / MAKRO; my++) {
for (let mx = 0; mx < COLS / MAKRO; mx++) {
const ox = mx * MAKRO;
const oy = my * MAKRO;
const mcx = ox + MAKRO / 2;
if (mcx > BAND_MIN && mcx < BAND_MAX) continue;
// Kenarlara doğru artan doluluk
const d = Math.sqrt((mcx - cx) ** 2 + (oy + MAKRO / 2 - cy) ** 2) / maxD;
const density = 0.3 + 0.6 * d * d;
if (hash(mx, my, seed) > density) {
// Boş makro hücrede ara sıra tek küçük piksel: doku kopmasın
if (hash(mx, my, seed + 3) < 0.25) {
const px = ox + Math.floor(hash(mx, my, seed + 4) * MAKRO);
const py = oy + Math.floor(hash(mx, my, seed + 5) * MAKRO);
sonuc.push(kare(px, py, 1, `k-${mx}-${my}`, false));
}
continue;
}
const r = hash(mx, my, seed + 7);
const n = r < 0.5 ? 1 : r < 0.85 ? 2 : 3;
const serbest = MAKRO - n;
const kx = ox + Math.floor(hash(mx, my, seed + 11) * (serbest + 1));
const ky = oy + Math.floor(hash(mx, my, seed + 13) * (serbest + 1));
const accent = n < 3 && hash(mx, my, seed + 99) > 0.94;
sonuc.push(kare(kx, ky, n, `m-${mx}-${my}`, accent));
// Büyük karenin yanına küçük bir eş: büyüklü küçüklü ritim
if (n < 3 && hash(mx, my, seed + 17) < 0.45) {
const ex = kx + n < ox + MAKRO ? kx + n : kx - 1;
const ey = ky + n < oy + MAKRO ? ky + n : ky - 1;
if (ex >= ox && ey >= oy) sonuc.push(kare(ex, ey, 1, `e-${mx}-${my}`, false));
}
}
}
return sonuc;
}, [seed]);
@@ -156,7 +216,7 @@ export function PixelDivider({
const COLS = 12;
const ROWS = 2;
// Deterministik çıktı — render başına yeniden üretme (PixelField ile aynı)
// Deterministik çıktı — render başına yeniden üretme (PixelMasonry ile aynı)
const pixels = useMemo(() => {
const cx = (COLS - 1) / 2;
const sonuc: ReactNode[] = [];