"use client";
import {
useEffect,
useMemo,
useRef,
useState,
type CSSProperties,
type ReactNode,
type RefObject,
} from "react";
import { cn } from "@/lib/utils";
import { usePixelHeat } from "@/components/use-pixel-heat";
/**
* Hero'daki dot-matrix dilini (TurkeyPixelMap) bölüm ayraçlarına ve
* dekorlara taşıyan piksel süsleri. Rastgelelik yerine deterministik
* hash kullanılır ki sunucu ve istemci aynı deseni üretsin.
*
* Hepsi hero'daki imleç ısı fırçasına katılır (usePixelHeat): imleç
* yaklaşınca pikseller turuncuya ısınır, uzaklaşınca yavaşça soğur.
* Turuncu vurgu (accent) pikselleri hero'daki şehirler gibi fırçaya
* katılmaz.
*/
// Hero ile aynı ızgara ölçüleri
const CELL = 10;
const DOT = 7.4;
const INSET = (CELL - DOT) / 2;
// Hero ile aynı doku paleti
const OPACITIES = [0.3, 0.16, 0.24, 0.12, 0.27, 0.19];
const opacityFor = (x: number, y: number) =>
OPACITIES[(x * 7 + y * 11) % OPACITIES.length];
// Deterministik sözde-rastgele: aynı girdi her ortamda aynı deseni verir
const hash = (x: number, y: number, seed: number) => {
const n = Math.sin(x * 127.1 + y * 311.7 + seed * 74.7) * 43758.5453;
return n - Math.floor(n);
};
function pixelRect(
x: number,
y: number,
extra: { key: string; accent?: boolean; accentDelay?: number },
) {
const shared = {
x: x * CELL + INSET,
y: y * CELL + INSET,
width: DOT,
height: DOT,
rx: 2,
};
if (extra.accent) {
return (
);
}
const op = opacityFor(x, y);
return (
);
}
/**
* CTA yüzeylerinin piksel zemini: büyüklü küçüklü kareler, masonry gibi
* hafif kaymış (Bilal, 24 Eyl 2026: "arka planda büyüklü küçüklü, masonry
* şeklinde"). Kabın **gerçek ölçüsüne** göre üretilir (ResizeObserver):
* sabit bir çizimi kaplayacak şekilde ölçeklemek yüksek kartlarda görünen
* kısmı boş banda düşürüyordu ("hiç doku yok"). Yalnız kenar çerçevesinde,
* orta tamamen boş; `haric` verilen öğenin (ör. 24'lük piksel tablosu)
* çevresi de boş kalır. Küçük (tek hücrelik) kare **yok** (Bilal, 24 Eyl
* 2026: "çok fazla piksel, küçük olanlar hiç olmasın"): 4×4 hücrelik makro
* hücrelere 2–4 hücrelik tek kare düşer ve makro hücre içinde kaydırılır:
* çakışmaz ama hizaya da girmez (§1.1 "doğal duruş"). Durağan zemin:
* imleç ısı fırçasına katılmaz.
* Sunucuda boş çizilir, ölçülünce belirir (dekor; aria-hidden).
*/
export function PixelMasonry({
seed = 7,
yogunluk = 1,
kenar = 0.3,
haric,
className,
}: {
seed?: number;
/** Doluluk çarpanı; 1 varsayılan, 0.6 seyrek */
yogunluk?: number;
/** Kenar çerçevesinin genişliği: kısa kenarın oranı (0.3 = %30) */
kenar?: number;
/** Çevresi boş bırakılacak öğe (kreatif, iri sayı) */
haric?: RefObject;
className?: string;
}) {
const svgRef = useRef(null);
const [olcu, setOlcu] = useState<{
w: number;
h: number;
hx: number;
hy: number;
hw: number;
hh: number;
} | null>(null);
useEffect(() => {
const svg = svgRef.current;
if (!svg) return;
const olc = () => {
const r = svg.getBoundingClientRect();
const hr = haric?.current?.getBoundingClientRect();
const sonraki = {
w: Math.round(r.width),
h: Math.round(r.height),
hx: hr ? Math.round(hr.left - r.left) : 0,
hy: hr ? Math.round(hr.top - r.top) : 0,
hw: hr ? Math.round(hr.width) : 0,
hh: hr ? Math.round(hr.height) : 0,
};
setOlcu((onceki) =>
onceki &&
onceki.w === sonraki.w &&
onceki.h === sonraki.h &&
onceki.hx === sonraki.hx &&
onceki.hy === sonraki.hy &&
onceki.hw === sonraki.hw &&
onceki.hh === sonraki.hh
? onceki
: sonraki,
);
};
olc();
const ro = new ResizeObserver(olc);
ro.observe(svg);
const h = haric?.current;
if (h) ro.observe(h);
return () => ro.disconnect();
}, [haric]);
const MAKRO = 4;
const PAY = 14; // hariç öğenin çevresinde bırakılan boşluk (px)
const pixels = useMemo(() => {
if (!olcu || olcu.w === 0 || olcu.h === 0) return null;
const { w, h, hx, hy, hw, hh } = olcu;
const cols = Math.ceil(w / CELL);
const rows = Math.ceil(h / CELL);
const kisa = Math.min(w, h);
const sonuc: ReactNode[] = [];
let accentIdx = 0;
const kare = (
x: number,
y: number,
n: number,
key: string,
accent: boolean,
) => {
const boy = n * CELL - 2 * INSET;
const shared = {
x: x * CELL + INSET,
y: y * CELL + INSET,
width: boy,
height: boy,
rx: 2 * n,
};
if (accent) {
return (
);
}
// İri kare daha silik: yazının yanında bağırmasın
const op = opacityFor(x, y) * (n === 2 ? 0.9 : n === 3 ? 0.7 : 0.55);
return (
);
};
const haricte = (px: number, py: number) =>
hw > 0 &&
px >= hx - PAY &&
px <= hx + hw + PAY &&
py >= hy - PAY &&
py <= hy + hh + PAY;
for (let my = 0; my < rows / MAKRO; my++) {
for (let mx = 0; mx < cols / MAKRO; mx++) {
const ox = mx * MAKRO;
const oy = my * MAKRO;
const cxPx = (ox + MAKRO / 2) * CELL;
const cyPx = (oy + MAKRO / 2) * CELL;
if (haricte(cxPx, cyPx)) continue;
// En yakın kenara uzaklık, kısa kenarın oranı olarak (0 kenar, 0.5 orta)
const k = Math.min(cxPx, w - cxPx, cyPx, h - cyPx) / kisa;
// Yalnız çerçevede, kenara doğru artan doluluk; orta boş
if (k >= kenar) continue;
const density = (0.06 + 0.5 * (1 - k / kenar) ** 1.6) * yogunluk;
if (hash(mx, my, seed) > density) continue;
const r = hash(mx, my, seed + 7);
// 2–4 hücre: orta boy sık, iri seyrek
const n = r < 0.5 ? 2 : r < 0.85 ? 3 : 4;
const serbest = MAKRO - n;
const kx = ox + Math.floor(hash(mx, my, seed + 11) * (serbest + 1));
const ky = oy + Math.floor(hash(mx, my, seed + 13) * (serbest + 1));
const accent = n === 2 && hash(mx, my, seed + 99) > 0.95;
sonuc.push(kare(kx, ky, n, `m-${mx}-${my}`, accent));
}
}
return sonuc;
}, [olcu, seed, yogunluk, kenar]);
return (
);
}
/**
* Bölümler arasında sert border çizgileri yerine kullanılan, ortada
* yoğunlaşıp kenarlara doğru dağılan piksel ayraç. Hero'nun dot-matrix
* dilini bölüm geçişlerine taşır.
*/
export function PixelDivider({
seed = 5,
className,
}: {
seed?: number;
className?: string;
}) {
const svgRef = useRef(null);
usePixelHeat(svgRef);
const COLS = 12;
const ROWS = 2;
// Deterministik çıktı — render başına yeniden üretme (PixelMasonry ile aynı)
const pixels = useMemo(() => {
const cx = (COLS - 1) / 2;
const sonuc: ReactNode[] = [];
let accentPlaced = false;
for (let y = 0; y < ROWS; y++) {
for (let x = 0; x < COLS; x++) {
// Az sayıda, iri piksel: ortada yoğun, kenara doğru seyrelen küçük küme
const dx = Math.abs(x - cx) / cx;
const rowFalloff = y === 0 ? 0.9 : 0.35;
const density = (1 - dx) ** 1.1 * rowFalloff;
if (hash(x, y, seed) > density) continue;
const accent = !accentPlaced && hash(x, y, seed + 99) > 0.8;
if (accent) accentPlaced = true;
sonuc.push(
pixelRect(x, y, {
key: `${x}-${y}`,
accent,
}),
);
}
}
return sonuc;
}, [seed]);
return (
);
}
/** Alt sayfa başlıklarını içerikten ayıran kompakt piksel imzası. */
export function PagePixelDivider({
seed = 5,
className,
}: {
seed?: number;
className?: string;
}) {
return (
);
}
/** Küçük sabit süslerde (mark/korner) data-px öznitelikli rect. */
function fixedPixel(x: number, y: number, opacity: number) {
return (
);
}
/** PixelMark pikseli: kendi kendine, sırası geldiğinde ısınıp sönen rect. */
function markPixel(x: number, y: number, opacity: number, delay: number) {
return (
);
}
/**
* Eyebrow rozetlerinde kullanılan 2×2'lik minik piksel imzası.
* Pikseller imleç fırçasına katılmak yerine saat yönünde sırayla
* ısınıp söner; ikisi aynı fill/fillOpacity'yi sürdüğü için çakışır.
*/
export function PixelMark({ className }: { className?: string }) {
return (
);
}
/** Kart köşelerine iliştirilen sessiz piksel kümesi. */
export function PixelCorner({ className }: { className?: string }) {
const svgRef = useRef(null);
usePixelHeat(svgRef, { radius: 28 });
return (
);
}
/**
* Bir sıranın yerini tek satır piksel şeridinde gösteren sessiz gösterge
* (ör. URAP'ta 198 üniversite içinde 5.). Şerit soldan (1.) sağa
* (sonuncu) dilimlere bölünür; sıranın düştüğü dilim hero'daki şehirler
* gibi turuncu yanar, geri kalanı hero dokusunda durur ve imleç fırçasına
* katılır. Dekoratiftir: anlamı yanındaki metin taşır (renk tek başına
* anlam taşımaz), bu yüzden aria-hidden.
*/
export function PixelSira({
sira,
toplam,
hucre = 8,
zemin = "acik",
className,
}: {
sira: number;
toplam: number;
hucre?: number;
/** "koyu": renkli dolu zemin üstünde (ör. turuncu gösterge karesi) —
* işaret beyaz yanar, doku zeminin üstünde beyaz kalır. */
zemin?: "acik" | "koyu";
className?: string;
}) {
const svgRef = useRef(null);
// Isı fırçası turuncuya ısıtır; turuncu zeminde görünmez, orada kapalı.
usePixelHeat(svgRef, { radius: zemin === "koyu" ? 0 : 28 });
const yer = Math.min(
hucre - 1,
Math.max(0, Math.floor(((sira - 1) / toplam) * hucre)),
);
return (
);
}
/**
* Piksel sahne (DESIGN.md §4.31): hero'daki dot-matrix Türkiye'nin dilini
* küçük resimlere taşır. Harita gibi satır satır bir ızgaradan çizilir:
* `#` doku pikseli, `-` silik piksel, `o` turuncu vurgu (hero'daki şehirler
* gibi nabız atar), başka her karakter boş. Doku pikselleri imleç ısı
* fırçasına katılır. Resim kartın söylediğini gösterir (süs değil); anlamı
* yanındaki başlık taşır, bu yüzden aria-hidden.
*/
export function PixelSahne({
izgara,
ton = "doku",
yaricap = 26,
className,
}: {
izgara: readonly string[];
/** "doku": hero haritasının silik mavisi. "dolgun": aynı doku koyu
* tonda (0,64–1) — rakam gibi okunması gereken şekiller için. */
ton?: "doku" | "dolgun";
/** Isı fırçasının yarıçapı (viewBox birimi; hücre 10) */
yaricap?: number;
className?: string;
}) {
const svgRef = useRef(null);
usePixelHeat(svgRef, { radius: yaricap });
const cols = Math.max(...izgara.map((satir) => satir.length));
const pixels = useMemo(() => {
const opaklik = (x: number, y: number) =>
ton === "dolgun" ? 0.4 + opacityFor(x, y) * 2 : opacityFor(x, y);
const sonuc: ReactNode[] = [];
let vurgu = 0;
izgara.forEach((satir, y) => {
for (let x = 0; x < satir.length; x++) {
const c = satir[x];
if (c === "o") {
sonuc.push(
pixelRect(x, y, {
key: `${x}-${y}`,
accent: true,
accentDelay: (vurgu++ % 8) * 0.45,
}),
);
} else if (c === "#" || c === "-") {
const op =
Math.round(opaklik(x, y) * (c === "-" ? 0.5 : 1) * 100) / 100;
sonuc.push(
,
);
}
}
});
return sonuc;
}, [izgara, ton]);
return (
);
}
// 5×7 dot-matrix rakamlar. Yeni bir rakam gerekirse ızgarası buraya eklenir.
const RAKAMLAR = {
1: ["..#..", ".##..", "..#..", "..#..", "..#..", "..#..", ".###."],
2: [".###.", "#...#", "....#", "...#.", "..#..", ".#...", "#####"],
3: [".###.", "#...#", "....#", "..##.", "....#", "#...#", ".###."],
} as const;
/** Hero'nun piksel diliyle yazılmış iri rakam (ana sayfa adım numaraları). */
export function PixelRakam({
rakam,
className,
}: {
rakam: keyof typeof RAKAMLAR;
className?: string;
}) {
return (
);
}
/** Bölüm başlıklarının üstünde duran piksel imzalı eyebrow rozeti. */
export function SectionEyebrow({
children,
className,
}: {
children: ReactNode;
className?: string;
}) {
return (
{children}
);
}