Files
kolaytercih/.agents/skills/kolaytercih-tasarim/SKILL.md
bilalgursen 78ad84922a
All checks were successful
Deploy / deploy (push) Successful in 6m23s
feat(tema): açık / koyu / sistem teması
- TemaSaglayici (next-themes) + alt bilgide TemaSecici
- globals.css: .dark bloğunda palet token'ları çevrilir; bileşenlere
  dark: sınıfı yazılmaz
- yüzeyler bg-white → bg-card, koyu haplar text-slate-50, SVG'lerde
  sabit renk yerine değişken
- DESIGN.md §2.3 + tasarim-denetim kuralları (yuzey-beyaz,
  koyu-hap-beyaz-yazi, dark-sinif), AGENTS.md karanlık mod bölümü
- docs: koyu tema denetimi raporu

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-10-05 10:20:02 +03:00

91 lines
4.9 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
---
name: kolaytercih-tasarim
description: KolayTercih'in kendi görsel dili — piksel imzası (SectionEyebrow, PixelDivider, PixelCorner), Cal Sans/Clarity City/Bricolage tipografisi, mavi bilgi + turuncu aksiyon rengi, slate nötrler, sondaki ArrowRight'lı CTA. Yeni ekran, bileşen, kart, modal, buton, form ya da sayfa tasarlarken; mevcut arayüzü değiştirirken; "AI gibi duruyor", "sitenin diline uymuyor", "piksel detayı kaybolmuş" denince kullanılır. docs/tasarim/DESIGN.md'nin giriş kapısıdır.
---
# KolayTercih tasarım dili
Bu proje için genel tasarım kütüphanesi (stil katalogları, palet listeleri) **kullanılmaz**;
yön zaten belli. Kaynak tek: `docs/tasarim/DESIGN.md`. Bu dosya onu nasıl uygulayacağını söyler.
## 1. Başlamadan önce (zorunlu)
1. `docs/tasarim/DESIGN.md` dosyasını **tamamını** oku (477 satır). Özellikle §1.1 temel his, §4 tek kaynaklar, §7 yap/yapma ve §9.2 ölç-tahmin-etme. Canlı referans ekran: `/universite/ankara-universitesi`.
2. Dört satırlık brief'i doldur (DESIGN.md §9): amaç · referans ekran · tek kaynak parçalar · durumlar.
3. Referans ekranı bul ve aç; kopyalayacağın sınıf dizilerini oradan al:
```bash
grep -rn "SectionEyebrow" src --include='*.tsx' -l # rozetli başlık bloğu örnekleri
grep -rn "bg-orange-500" src --include='*.tsx' -l # turuncu CTA örnekleri
grep -rn "PixelCorner\|PagePixelDivider" src -l --include='*.tsx' # piksel imzası taşıyan ekranlar
```
Ana sayfa bölüm iskeleti: `src/app/page.tsx` (Problem bölümü, ~satır 268). Alt sayfa başlığı: `src/app/meraklisina/page.tsx`.
## 2. Yazarken
- Kanonik parçaları içe aktar, yeniden çizme: `SectionEyebrow`, `PagePixelDivider`, `PixelCorner`
(`@/components/pixel-decor`); `Button` (`@/components/ui/button`); `Card` (`@/components/ui/card`);
`DialogContent` varsayılan çarpısı (`@/components/ui/dialog`); `ArrowRight`, `XIcon` (`lucide-react`).
- Sınıf dizilerini DESIGN.md'den **birebir** kopyala; "yaklaşık aynı" yazma.
- Her piksel süsüne o sayfaya özgü tek `seed` ver (mevcut seed'ler: `grep -rho "seed={[0-9]*}" src | sort -u`).
- Risk rengi kullanıyorsan metin etiketini `RISK_ETIKET` / `DILIM_ETIKET`'ten (`src/lib/risk.ts`) al.
- Türkçe tanımlayıcı, çevredeki kodla aynı yorum yoğunluğu (AGENTS.md).
## 3. Bitirmeden önce
```bash
pnpm tasarim:denetim # sıfır hata olmadan iş bitmiş sayılmaz
```
Uyarıları raporda listele; hataları düzelt. Sonra 375 px kontrol notu yaz: taşma, üst üste binme,
dokunma hedefi < 44 px, uzun üniversite adı. (Tarayıcı açma kuralı AGENTS.md'de; koddan çıkarım yazıyorsan "koddan çıkarım" de.)
## 4. Örnekler
**İstek:** "Bölüm sayfasına 'Bu bölümü okuyanlar ne diyor' başlığı ekle."
**Çıktı:**
```tsx
<div className="flex flex-col items-center gap-4 text-center">
<SectionEyebrow>Öğrenci görüşleri</SectionEyebrow>
<h2 className="font-heading text-3xl font-bold sm:text-4xl">Bu bölümü okuyanlar ne diyor?</h2>
<p className="max-w-xl text-lg leading-relaxed text-slate-600">…</p>
</div>
```
**İstek:** "Paket sayfasına satın alma butonu koy."
**Çıktı:**
```tsx
<Button size="lg" className="h-12 w-full cursor-pointer bg-orange-500 px-8 text-white transition-colors duration-200 hover:bg-orange-600">
Paketi al
<ArrowRight className="size-4" aria-hidden />
</Button>
```
(Yanlış: başta `<Sparkles />`, `bg-gradient-to-r`, `rounded-xl`, "Hemen Al ✨".)
**İstek:** "Üniversite sayfasına URAP kartı ekle."
**Çıktı:**
```tsx
<div className="relative overflow-hidden rounded-2xl border border-slate-200 bg-card p-5">
<PixelCorner className="absolute right-4 top-4" />
<p className="text-xs font-semibold text-slate-500">URAP Türkiye</p>
<p className="mt-1 font-heading text-2xl font-bold text-slate-900">18 <span className="text-base font-medium text-slate-400">/ 198</span></p>
</div>
```
**İstek:** "Modal ekle, çarpı sağ üstte olsun."
**Çıktı:** `DialogContent` varsayılanını kullan; hiçbir sınıf verme. Özel yerleşim şartsa `showCloseButton={false}` + DESIGN.md §4.3'teki sınıf dizisi aynen.
## 5. Kısa yasak listesi
`Badge` import'u · elle pill span · CTA'da `Sparkles`/emoji · `indigo/purple/gray/zinc` · gradyan metin ·
parlama gölgesi · `whileHover scale` · her elemanda fade-up · `dark:` · yüzeyde `bg-white` (yerine `bg-card`, §2.3) · Inter/Roboto/serif · `text-[#hex]` · renk tek başına anlam.
## 6. Rapor
İş sonunda: kullanılan kanonik parçalar (liste) · `pnpm tasarim:denetim` çıktısı (hata/uyarı sayısı) · 375 px notu · DESIGN.md ile çelişen bir şey bulduysan dosya:satır ile yaz, kendi başına kuralı değiştirme.
## 7. Skill'i ölçme
Skill'in işe yarayıp yaramadığı `evals.md` içindeki üç istekle ölçülür (skill kapalı/açık karşılaştırması). Skill metnini ya da DESIGN.md'yi değiştirdikten sonra tekrar koşulur.